Curso, webinar, seminario

Realidad virtual y marketing

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La realidad virtual sigue dando pasos firmes en su desarrollo, y sobre todo, en sus posibilidades de masificación.

Nos encontramos en un contexto en el que, pese a que esta tecnología lleve 3 años desde su reaparición, Sigue leyendo “Realidad virtual y marketing”

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Curso, webinar, seminario

Seguimos evangelizando en materia de Periodismo Inmersivo

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El viernes 29 de septiembre pasado, tuvimos oportunidad de compartir nuevamente con los alumnos de la Facultad de Periodismo de la Universidad de Castilla-La Mancha, en Sigue leyendo “Seguimos evangelizando en materia de Periodismo Inmersivo”

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Periodismo deportivo inmersivo en el XXIII Congreso Internacional de la SEP y XII Jornadas Internacionales de Innovación en Periodismo de la UMH (9 jun 2017)

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El pasado viernes 9 de junio, asistimos al Congreso y Jornadas de Innovación periodística organizadas por la Sociedad Española Periodística y la Universidad Miguel Hernández, en la ciudad de Elche; Sigue leyendo “Periodismo deportivo inmersivo en el XXIII Congreso Internacional de la SEP y XII Jornadas Internacionales de Innovación en Periodismo de la UMH (9 jun 2017)”

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#Snapchat: valioso recurso móvil para periodistas

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En las oportunidades que he tenido para conversar con los alumnos de la Facultad de Periodismo de la Universidad de Castilla-La Mancha, y hacer seminarios sobre el enorme abanico de herramientas móviles que existen hoy día para llegar Sigue leyendo “#Snapchat: valioso recurso móvil para periodistas”

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La #RealidadVirtual y la Educación

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Las consideraciones que aquí presentamos a modo de resumen y en formato de infografía, es un insumo para quien desee adaptar contenidos para el ámbito educativo de cualquier nivel.

Con ello no queremos decir que sean criterios que deban obviarse de cara a la creación en otros ámbitos, todo lo contrario, aplican perfectamente en el campo del periodismo, de la cultura, del turismo, por mencionar algunos.

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In Virtual Reality, form to create demand / En Realidad Virtual, formar para crear demanda (EN/ES)

From 2015 began the massification of Virtual Reality thanks to Google and its cardboard glasses, Google Cardboard. Thus, anyone making use of their mobile phone, could access immersive experiences without Sigue leyendo “In Virtual Reality, form to create demand / En Realidad Virtual, formar para crear demanda (EN/ES)”